自傳
我是今年的應屆畢業生,對於美術設計,有著極大的興趣,且樂意學習。具備統整大家意見的能力與決策魄力、創造力十足,經常擔任發想者的角色。
|磨礪自己|打工經驗
曾經在暑假的期間於補習班打工,因為工作的關係,需要經常與人對談與推銷課程,跟不同科系的學生對話,了解學生的志向與追求,輔導學生未來升學方向。在一次次拒絕中,打磨自己,培養耐心與抗壓性。
|團隊合作|畢業專題『誰食老大』
以台灣、珍珠奶茶、歡樂感為元素發想的遊戲,我在團隊中擔任企劃與美術。美術的部分負責遊戲角色設計、角色動畫、場景物件、整體遊戲概念美術、UI設計、影片剪輯,有時會幫忙遊戲在粉絲專頁上面的發文。在企劃方面負責文案發想、進度規劃與工作分配。在製作畢業專題的途中,了解到每個人的專長不同,需要團隊合作與良好的分工與溝通 ,也了解了自己的專長與尚需學習的短處。